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Sexta-feira, 17 de maio de 2024

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Microsoft batiza de Kinect sensor de movimentos do Xbox 360

Microsoft batiza de Kinect sensor de movimentos do Xbox 360
A Microsoft anunciou no domingo o nome oficial do sensor de movimentos do Xbox 360, "Kinect", e aproveitou o anúncio para exibir alguns títulos compatíveis com o sistema na tentativa de revigorar sua plataforma, que já vendeu 40 milhões de consoles.


Em uma apresentação conceituada pelo Cirque du Soleil, a companhia encenou representações de como os jogos deveriam ser jogados. Eles incluíram um torneio de atletismo, uma simulação de um automóvel na qual os passageiros precisam mover seus corpos para ajudar o carro a derrapar e um jogo de Guerra nas Estrelas que gerou fortes aplausos.

A Microsoft não anunciou que companhias distribuirão os jogos para o Kinect, antes conhecido como Project Natal, e tampouco divulgou outros detalhes. A LucasArts lança os títulos Guerra nas Estrelas.

Os principais fabricantes de hardware para videogame revelam esta semana uma série de aparelhos futuristas na E3 Exposition, em Los Angeles, na expectativa de revigorarem a indústria de 60 bilhões de dólares com jogos voltados para além de títulos hardcore, voltados mais a jogadores casuais.

A Microsoft deve fornecer mais detalhes sobre o Kinect na E3, onde a Nintendo também vai divulgar detalhes de sua plataforma para jogos 3D sem uso de óculos.

A Microsoft, que recentemente perdeu o título de maior companhia mundial de tecnologia para a Apple, revelou o Natal na E3 do ano passado. Os analistas estimam que o aparelho dotado de três câmeras estará nas lojas na temporada de festas deste ano, a preços de entre 50 e 200 dólares.

O sistema, que permitirá também jogar videogames apenas por comandos de voz, tem por objetivo atrair os jogadores casuais e não os jogadores mais frequentes da plataforma, dizem analistas.

"Até que o mercado das mães seja conquistado, os avanços possíveis serão limitados. Há muitas crianças e mães que nunca tiveram uma experiência interativa juntos", disse Mike Delman, vice-presidente de marketing mundial da divisão de entretenimento interativo da Microsoft.

Entre os jogos demonstrados no domingo estavam um vídeo instrutivo de dança totalmente interativo, um simulador de bicho de estimação que inclui um tigre e um leão que os usuários podem treinar, e um game de yoga-taichi.

Cinco anos após o lançamento, a Microsoft registra vendas de mais de 40 milhões de Xbox 360 e 23 milhões de assinantes do serviço online Xbox Live, afirma a empresa.
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