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Quinta-feira, 16 de maio de 2024

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'Super street fighter IV', com dez novos lutadores

“Street fighter IV” foi um dos melhores jogos de luta de 2009. Ele trouxe lutadores clássicos de volta, o esquema de batalhas conhecido dos fãs e um visual inédito, que combinava gráficos em três dimensões com jogabilidade em duas dimensões.


Por conta do sucesso do titulo, a produtora Capcom lançará no final de abril “Super street fighter IV”, uma edição mais completa do game, com dez s personagens, cenários, golpes finais e modos on-line. Para comemorar a chegada do titulo, empresa realizou na noite desta terça-feira (9), um evento chamado de “Fight Club” (clube da luta em português), onde mostrou o game para Playstation 3, Xbox 360 e para iPhone. O G1 jogou as versões de console e para o celular da Apple no evento.

A casa noturna no centro de São Francisco, nos EUA, estava repleta de televisores que apresentavam o game. Os controles dos consoles eram a versão arcade, lançadas para “Street fighter IV” no ano passado. Enquanto a música tocava, os confrontos aconteciam com as “regras do fliperama”: o vencedor fica na mesa e enfrenta outros adversários até perder.

Jogar “Super street fighter IV” não é muito diferente da versão anterior. Há, no entanto, alguns refinamentos na velocidade das batalhas e na resposta aos comandos, algo que apenas o gamer mais experiente perceberá. A Capcom incluiu mais Ultra Combos, um golpe especial poderoso que pode definir a luta, para cada personagem. Eles só podem ser executados quando a barra Ultra, que aumenta apenas quando o jogador recebe golpes do adversário, se enche por completo. Agora, cada um possui dois deles e o jogador deve selecioná-los antes de cada batalha.

“Super street fighter IV” traz 10 novos lutadores, a maioria conhecida de outros games da série. Eles são Cody e Guy, da franquina “Final fight”; Dudley, Makoto e Ibuki, de “Street fighter III”; Adon, de “Street fighter”; e T. Hawk e Dee Jay, de “Street fighter II”. Os personagens Juri e Hakan são os novatos que fecham o time.

Game faz um bom trabalho no iPhone
A Capcom aproveitou o evento para lançar a versão de iPhone e de iPod touch de “Street fighter IV” o G1 teve acesso ao jogo de luta em miniatura que, embora traga menos personagens do que na versão para consoles, consegue apresentar lutas dinâmicas.

São apenas oito personagens: Ryu, Ken, Guile, Chun-Li, Dhalsim, M. Bison, Blanka e Abel. Eles apresentam um visual bastante detalhado, um dos melhores entre os jogos do celular da Apple. A animação flui bem e as lutas são dinâmicas.

O problema é que o joystick virtual que aparece na tela sensível ao toque e que permite controlar os lutadores, não é preciso. Isso dificulta a execução do mais simples dos golpes especiais. Em se tratando de uma edição de bolso, no entanto, o game consegue divertir.

Para tentar reduzir este incomodo, existem apenas quatro botões: soco, chute, golpe especial e ataque Focus. Entretanto, por eles estarem perto um do outro, o jogador esbarra com frequência no comando errado

As partidas contra um amigo são realizadas por meio da conexão Bluetooth do aparelho (a primeira geração do iPod touch não é compatível). Não há atrasos nos comandos e é mais divertido do que jogar contra o computador.

“Street fighter IV para o iPhone está disponível na iTunes Store norte-americana, onde custa US$ 10.
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